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循环赛程表生成器 - 单循环双循环赛程与积分榜

2026-10-14 21:10:17

循环赛程生成循环赛程生成器用于排出「每两名参赛者都交手一次」的循环赛赛程表。粘贴名单后,工具用贝格尔圆环法把比赛分成若干轮,每轮每人只打一场:偶数 n 人排 n−1 轮,奇数人数自动补轮空、每人恰好轮空一次。可选双循环(主客各一次)、按小组组内循环、分配场地,比赛中录入比分即可实时生成积分榜。全程在浏览器本地运行,名单不上传。

参赛名单(每行一个人或一支队,最多 64 人)想做小组循环就在行尾加 @组名,例如 李四 @A组;名字中间的 @(如邮箱)原样保留。

还没有识别到参赛者

赛制单循环双循环(主客各一次)单循环每两人交手一次;双循环主客各一次,轮数与场次翻倍。

分组

不分组按名单标签自动分组更多设置

出场顺序按名单顺序编号随机打乱后编号主客标签主 / 客先手 / 后手执白 / 执黑场地数(留空不分配,1~32)积分规则胜 3 平 1 负 0(足球)胜 2 平 1 负 0(常用)胜 1 平 0.5 负 0(棋类)自定义赛事名称(印在表头与导出里)显示主客(先后手)标记允许平局在本机长期保存这份赛程(同一台设备的其他人可能看到)清除本机数据生成赛程先粘贴参赛名单,每行一个人或一支队

如何使用循环赛程生成1把参赛名单粘进文本框,每行一个人或一支队,最多 64 人。要做小组循环赛,就在名字后面空一格加组名,写成「李四 @A组」;名字中间的 @(比如邮箱)不会被当成组名。下方会实时显示「已识别 N 人 · 每组 X 轮 · 共 Y 场」的预估,重名会自动编号成「张三 (2)」,同名两人算两个席位。

2选赛制:单循环是每两人交手一次,双循环是主客各打一次,轮数和场次都翻倍。按钮下方会写清楚当前人数要打几轮几场,比如 8 人单循环 7 轮 28 场、双循环 14 轮 56 场。

3需要分组时在「分组」里选:名单写了 @组名 会自动选中「按名单标签」;也可以「自动分组」分成 K 组,支持随机均分、蛇形(名单按实力排好时用来做种子分档)和按顺序切块,组间人数最多差 1 人。

4在「更多设置」里按需调整:出场顺序(按名单编号或随机打乱,随机时可填种子复现)、主客标签(主/客、先手/后手、执白/执黑)、场地数、积分规则(3-1-0、2-1-0、1-0.5-0 或自定义)、是否允许平局和赛事名称。

5点「生成赛程」。人数不够、某组只剩 1 人或组数太多时按钮会置灰,并直接写明卡在哪一条。生成后每轮一张卡片,人数为奇数的组会在卡片底部写「本轮轮空:某某」;启用场地后每场标出场地号,场次多于场地时自动拆成第 1 批、第 2 批。

6比赛过程中每场点「主胜 / 平 / 客胜」,或直接填两边比分(结果由比分决定),积分榜实时更新;再点一次已选中的按钮就是撤销。可以切到对阵矩阵、按人查看或积分榜,最后复制文本、下载赛程与积分榜 CSV,或打印当前视图贴到场地旁。

关于循环赛程生成的常见问题循环赛程是怎么排的为什么每轮每人只打一场本工具用贝格尔编排法里最常见的圆环法:把 1 号固定不动,其余人围成一圈,每轮顺时针转一格,再把相对位置的两人配成一场。这样转完一圈,任意两人恰好相遇一次,而且每一轮里每人只出现一次,不会出现某人一天打两场、另一人干等的情况。偶数 n 人刚好排 n−1 轮、每轮 n/2 场,比如 6 支队 5 轮、每轮 3 场共 15 场。工具对 2 到 32 人逐一用单测核对过这些性质,你拿到的赛程表不需要再手动查漏。循环赛参赛人数是奇数怎么办轮空怎么安排人数为奇数时,工具会虚拟补一个「轮空」位,再按偶数人数来排:谁在这一轮碰到轮空位,谁就休息一轮。所以奇数 n 人要排 n 轮,每轮 (n−1)/2 场,每人恰好轮空一次,不会有人连休两轮、也不会有人一次都不休。比如 7 支队排 7 轮、每轮 3 场共 21 场;5 个人排 5 轮、每轮 2 场共 10 场。轮空的名字会写在每轮卡片的底部,按人查看时也会列出 TA 在哪一轮休息。单循环和双循环赛程有什么区别各打几轮单循环是每两人只交手一次,双循环是交手两次、主客各一次。双循环的第二循环逐轮复制第一循环并把主客对调,轮次号接着往下排:8 人双循环第 1 到 7 轮是第一循环,第 8 到 14 轮是第二循环,第 1 轮与第 8 轮互为镜像,好记也好核对。场次上,单循环 n 人要打 n(n−1)/2 场,双循环翻倍:8 人单循环 28 场、双循环 56 场。一般办公室或班级比赛选单循环,赛季较长、在意主客场公平的联赛选双循环。小组循环赛怎么分组蛇形分组是什么意思有两种分法。一是在名单里给每人写 @组名,工具按标签分组,各组独立排组内循环,同一轮的各组比赛并排显示,方便「第 1 轮所有组同时开打」。二是自动分成 K 组:随机均分最像抽签;按顺序切块就是前几个一组;蛇形则按名单顺序 1→K、K→1 来回发,例如 8 人分 2 组得到 A 组 1、4、5、8 号,B 组 2、3、6、7 号。名单已经按实力从强到弱排好时,用蛇形能把强者均匀分开,相当于种子分档。各组人数最多差 1 人。循环赛积分相同的时候名次怎么排积分榜按「积分 → 净胜分 → 总得分 → 胜场」依次比较,四项都相同就并列同一名次,比如两人并列第 2 名,下一位就是第 4 名;名单顺序只决定并列者谁写在前面。积分规则可选胜 3 平 1 负 0、胜 2 平 1 负 0、胜 1 平 0.5 负 0 或自定义,半分会正确累计成 3.5 这样的数字。只点了胜负、没填比分的场次只计胜平负,不计得失分。需要说明的是,这是常见的简化排序,正式赛事(如足球的相互战绩优先)请以赛事章程为准。循环赛主客场先后手怎么分配才公平单循环里,每人的主场(或先手、执白)次数与客场次数最多相差 1 次,这是圆环法本身的性质:固定位的主客每轮交替,其余位置按上下排分主客。双循环第二循环把第一循环主客对调,所以每人主客场次数完全相同。主客标签可以换成「先手 / 后手」或「执白 / 执黑」,只换文案不改编排。要说明的是,工具不保证避免「连续两个主场」,圆环法大体上是交替的,但不做专门的最少连续主场优化,正式联赛可在此基础上人工微调。循环赛程表能录比分导出表格或打印吗可以。每场都能点「主胜 / 平 / 客胜」,也能填两边比分,两边都填好时结果由比分决定,按钮高亮会自动跟着变;只填一边会提示「比分不完整」并且不计入得失分。录入后积分榜实时更新。导出方面,可以复制全表文本或 Markdown、复制本轮(第一个还有比赛没录完的那一轮),下载赛程 CSV 与积分榜 CSV(带 BOM,Excel 打开不乱码),或者点「打印当前视图」,打印时自动隐藏表单与按钮,胜者用加粗加 ✓ 标出,黑白打印也看得清。循环赛程生成器手机上能用吗要收费吗免费使用,不用注册登录。手机和平板的浏览器都能直接打开,名单可以从微信群或表格里复制后整段粘贴进来;窄屏下赛程卡片自动收窄,人多时对阵矩阵和积分榜放在可左右滑动的区域里查看。比赛现场最常见的用法是裁判拿手机边打边点胜负或填比分,积分榜当场更新;要把赛程表贴到场地旁,建议在电脑上用「打印当前视图」,纸面排版更完整。循环赛程生成器的名单会上传吗关掉页面还在吗不会上传。名单解析、排赛程、积分榜和导出都在你的浏览器里完成,参赛者名字和比分不会发到服务器(页面只加载站点访问统计脚本,它不读取名单与赛果)。联赛常常要打好几天,所以赛程和已录比分默认存在当前标签页的会话存储里,误刷新还能恢复,关掉标签页就清空;勾选「在本机长期保存这份赛程」才会写进浏览器本地存储,旁边有「清除本机数据」按钮可随时抹掉。想跨设备留档,请导出 CSV 或复制全表文本。循环赛怎么排:以 6 支队为例很多人第一次组织比赛都会问循环赛怎么排才不漏不重。用贝格尔编排法的圆环法,把 1 号固定在左上角,其余 5 支队围成一圈,每轮顺时针转一格,再把面对面的两队配成一场。按名单顺序生成的 6支队循环赛赛程如下:第 1 轮是 1 号对 6 号、2 号对 5 号、3 号对 4 号,之后每轮转一格,5 轮打完共 15 场,每队每轮只打一场。直接把名单粘进上面的循环赛赛程生成器,几秒钟就能得到同样结构的循环赛程表和循环赛对阵表。

奇数队循环赛怎么排:轮空规则奇数队循环赛怎么排?补一个虚拟的「轮空」位凑成偶数再转圈,碰到轮空位的队伍本轮休息。循环赛轮空的结果是:奇数 n 队要排 n 轮,每轮 (n−1)/2 场,每队恰好轮空一次。7 支队就是 7 轮、每轮 3 场共 21 场。

单循环赛程安排与双循环赛程的选择单循环赛程安排适合一两天内打完的班级比赛赛程表和办公室比赛;双循环赛程把第一循环的主客对调再打一遍,适合周期长、在意主客场赛程安排是否公平的联赛,比如业余足球联赛赛程表。双循环下每队主客场次数相同。

循环赛主客场赛程安排是否公平单循环中每队主客场次数最多相差 1 次,双循环完全相同。圆环法下主客大体交替,但工具不保证避免连续两个主场,有这方面要求可以在生成后人工微调个别场次。

循环赛场次怎么算:人数轮数速查表循环赛场次计算只需要一个公式:单循环 n 人共 n(n−1)/2 场,双循环翻倍;轮数是偶数 n−1 轮、奇数 n 轮。下表可以帮你估算场地和时间,比如 8人循环赛对阵表单循环要打 7 轮 28 场。

循环赛人数与轮数、场次对照表参赛人数单循环轮数单循环场次双循环轮数双循环场次每轮轮空3 人3 轮3 场6 轮6 场1 人4 人3 轮6 场6 轮12 场无5 人5 轮10 场10 轮20 场1 人6 人5 轮15 场10 轮30 场无7 人7 轮21 场14 轮42 场1 人8 人7 轮28 场14 轮56 场无10 人9 轮45 场18 轮90 场无12 人11 轮66 场22 轮132 场无16 人15 轮120 场30 轮240 场无人多时用分组循环赛赛程压缩场次

16 人单循环要打 120 场,分成 4 个 4 人小组循环赛,每组 3 轮 6 场,总共只要 24 场、3 轮就能打完。在「分组」里选「自动分组」填 4 组即可得到分组循环赛赛程,各组同一轮的比赛并排显示,适合篮球小组赛赛程这类场地有限、需要同时开打的场合。乒乓球篮球足球循环赛怎么编排循环赛按比赛类型推荐的设置比赛类型推荐设置说明乒乓球循环赛赛程表单循环 + 场地数填球台数球台多、单场短,按批次排一下午就能打完羽毛球循环赛编排单循环 + 积分 2-1-0 + 关闭平局羽毛球没有平局,关掉后比分相等会提示修正篮球小组赛赛程自动分组(蛇形)+ 单循环名单按实力排好再蛇形分组,强队不扎堆足球联赛赛程表双循环 + 积分 3-1-0主客各一次,主客场次数相同棋类循环赛编排单循环 + 积分 1-0.5-0 + 执白 / 执黑每人执白执黑次数最多差 1 次班级比赛赛程表单循环 + 按名单标签分组名单写 @一班 @二班,各班先打组内循环循环赛积分榜怎么用与小组出线

每打完一场就点胜负或填比分,循环赛积分榜按积分、净胜分、总得分、胜场依次排名,四项相同并列。小组打完后若要取前两名进淘汰赛,可以把出线名单粘进淘汰赛对阵表工具继续排。英文资料里循环赛叫 round robin,本工具就是一个中文的 round robin generator,导出的 round robin schedule 可以直接贴进群聊或表格。

相关教程遇到格式选择、乱码或校验问题,可以先看这些说明再动手处理。

问题解答在线抽签、抽奖、摇号公平吗?随机原理与选择对照讲清在线随机抽取的公平性取决于什么:加密级随机源与「先出结果再放动画」两条设计,抽签/抽奖/摇号/座位表/点名五个场景分别该用哪个页面,以及怎么用种子模式做当场可验证的公开抽奖。相关工具看看其他常用的免费在线小工具,能本地处理的都在浏览器完成、数据不上传。

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对战分边器随机决策粘贴名单一键把人随机分成红蓝两队,打球开黑团建辩论都能用;可按战力均衡分队、指定队长、锁定必须同队或必须分开、设替补席与随机先手方,还能按种子复现,名单本地不上传。

随机分组器随机决策粘贴名单,按「分成几组」或「每组几人」一键随机均匀分组,各组人数差≤1,可重洗、复制、导出表格,名单本地不上传。

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随机排序器随机决策粘贴名单一键排出演讲比赛出场顺序、发言与答辩顺序表,可固定首末位、排除请假成员、避免与上次相同、按种子复现,还能排出场时间表,名单本地不上传。

值日表生成器随机决策粘贴名单和扫地拖地等值日岗位,一键排出按周或按天轮换的值日轮换表,不用下载模板;每人次数相差不超过 1、岗位逐期错开不会有人总扫地,可跳过周末与放假日期,班级卫生值日表、宿舍值日表都能用,支持导出 Excel 与 A4 打印,名单本地不上传。

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