MMA规则对于场裁终止比赛的两大成文标准 只有两条最基本的判定终结的标准被明确写进了比赛规则里。 1. 当选手无法保护自己:
综合格斗比赛(原则上)不会因除了犯规动作和检查伤口以外的原因暂停比赛,更不存在读秒。如果一方受到重创,那么另一方可以直接追上去继续出击。因此,为了保护选手安全,也为了给比赛一个可以被当场终结的方式,MMA的执裁规则最基本的原则就是,如果一方选手失去了保护自己的能力,那么就可以判定比赛结束,最明显的例子当然就是如果一方选手失去了意识,那么这个比赛被终止基本是毫无争议的。不过这个规则应用起来会比较“随机应变”,也可以被做各种解释。
2. 当选手表示放弃比赛(认输):
当然,一方选手(及其教练团)拥有主动放弃比赛的权利。无论在任何情况下,只要(尤其是选手本人)选择退出,那么比赛就会立刻被终止。通常,比赛中的选手们可以“拍地认输”(Tap out),也可以直接口头叫停。这个常见是被锁技降服,但是因击打而认输在很多情境下也很合理正常。
通常,如果场裁根据选手的手势或言语认输终止了比赛,对他是没什么争议的。当然也有情况是一方选手认为对手犯规所以叫暂停,结果裁判直接终止了比赛......
场裁根据经验会做出的临场决定的基本根据 当然,规则是死的,人是活的。如果定义无法被精准解释,那么场裁很多时候就只能“看着办”。以下几条不成文的标准,是目前MMA职业赛中常用的。 1. 当一方选手被困在劣势位置,持续遭到击打而无法逃脱:
在MMA比赛中,我们经常见到一方选手被压在下位或是顶在笼边,连续遭到击打。虽然他的双手也拿到了头部尝试“防护”,但肯定不足以阻止伤害打进脑子里。一般这种时候,场裁会警告那位选手让他赶紧逃脱,否则便会判TKO终结,因为(按照执裁的逻辑)如果比赛继续,那么就会是劣势选手一直遭到打击,直到时限结束。那这样的挨打也就是不必要的了。
但是这个标准容易引发两个争议。首先是如果击打的一方出拳力度极小,只不过是占据了不可被逆转的优势位置,那么比赛还应该被终止吗?还有,如果劣势方本来可以清醒地“保护”着自己撑过这一回合并赢得比分,那么直接判定终结是否合理?
2. 当一方选手无法恢复站立
虽然MMA理论上说应该是站立与地面并重,但事实上,一场比赛和战斗的开始和进行,仍然需要建立在双方选手都可以恢复站立的基础上。哪怕就凭最外行的对格斗的理解,“被打得起不来了”也永远是战败的代言词。
在MMA比赛中,如果一方无法恢复站立,或是拒绝从地面起身,场裁是有权力直接叫停比赛的。这种情况更多发生在一方遭受低扫腿重击后无法站起的情况下,当然也有一些(尤其低水平赛事中的)选手因畏惧站立击打而躺在地上要求对方陪自己玩儿地面。这种情况下,场裁可以在给予警告之后直接按“消极比赛”判扣分或是取消资格,甚至直接判TKO(被打到弃权)。
3. 当一方选手遭受了“重伤”
不知道大家是否见过选手在踢低扫时因为打在了对手提膝格挡的膝盖下方骨头上,造成脚腕以上小腿骨直接折断的场面。当时“蜘蛛人”席尔瓦二战魏德曼时就是一记低扫骨折了自己,被判了终结。
当然,这个例子下,受伤的选手肯定是没有继续比赛的必要了,哪怕裁判不叫停,选手也会因为无法恢复站立和剧烈疼痛而失去保护自己的能力,或自行认输。
但是这个不成文的规矩也会被应用在其它时候,而产生争议。比如早在2004年重量级柔术大师弗兰克·米尔用臂十字折断了对手希尔维亚的小臂,但后者并没有拍手认输,是场裁终止了比赛。可在2006年,先驱者传奇老将霍伊斯·格雷西在对阵当时的冠军马特·休斯时,基本是被一个上位的手臂锁折断了肘关节,但依然“单手”继续了比赛,直到后来被地面砸击TKO。所以这个标准是很难保持一致的。
4. 当一方选手不断遭到重击,而没有能够有效还击或恢复的迹象
有些时候,我们会看到一方选手仍然保持着站立,没有重伤或昏迷,也没有被堵在劣势位置出不来,但场裁仍然在他连续几次的挨打之后终止了比赛。没错,场裁有时也会根据自己对于局势的判断来叫停比赛的——如果他认为一方选手已经失去了胜算和斗志,那么肯定就没必要任其承受更多的伤害了。
这个判断分两种情况:在比赛进行中看到一方选手被连续追打,而且几次重击都没有成功防守或躲闪,而且已经被打得摇摇欲坠,那么场裁很可能会直接叫停;在回合结束后,场裁去到劣势方的边角,询问情况,有时会与选手和教练团达成一致,终止比赛(当然这种情况更多被人们看作是“边角叫停”)。
虽然这个标准听起来很有主观臆断的感觉,但至少在我印象中,场裁的判断大多数时候都是正确的——因为被叫停的一方选手没有任何抗议或不满的表现,而是低垂着头,应该是同样意识到自己确实已经输了。
其它细节因素
1. 冠军赛与否
通常,如果一场比赛是冠军赛,场裁会倾向于给劣势方选手更多的时间和机会,确保是“真的输了”才会叫停比赛。迪拉肖和塞胡多那场比赛的“过早”终止,就是被不少业内人士批判是“这可是冠军赛啊,你得让两个人打出个明显胜负来”。
2. 选手们的“抗击打历史”
虽然很多人认为这很不公平,但场裁们确实会根据某位选手在近期比赛中表现出的抗击打能力来判定比赛的终止与否。比如当时UFC重量级的很多老将,已经有大脑损伤的历史,而且很容易遭到KO,多年的战斗已经让他们的下巴变“脆”,所以场裁会相对更及时地选择叫停。但是比如“神奇小子”对阵伍德利的一番战,场裁就一直没有叫停,给前者恢复的机会,因为汤普森脑损伤历史不多,抗击打历史良好,也年轻。最后事实证明,没终止是对的......
3. 选手们的所处量级
这个很好理解:如果是量级较轻,那么潜在的伤害就小,所以可以允许比赛多继续一会儿,让局势更分明;如果量级较重,那么就不便冒险让选手承受更多伤害。
结言:有了标准,才好下结论
场裁是格斗圈里一个很困难的工作,因为他们不仅需要熟背赛事规则,更要能够随机应变,从选手们的眼神、肢体状态以及所承受的伤害和可能会承受的伤害来迅速判断是否终止比赛,在给予劣势方选手翻盘的机会和保护其不受不必要的伤害之间纠结......
其实如果从统计的角度讲,场裁叫停引起争议的几率并不大;大多数时候,是否应该叫停比赛还是比较明显的。但在紧张度极高,剧情峰回路转的赛场上,会影响场裁判断的因素确实很多。
当然,一致的标准和细节性的规则解释永远不嫌多。有了这些根据,场裁才能知道该怎么做好自己的工作,我们作为笼外的“大众”,起码能尽量做到不冤枉任何一位好裁判,也能在指出裁判失误时,说明具体理由......
登稿处(排序不分先后):RFC综合格斗、VS网、UFC中国官方、《拳击与格斗》杂志、PP体育UFC专栏
*注:原文和原标题可能被修改
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